चंडीगढ़ में पर्यटन को बढ़ावा देने तथा अर्थव्यवस्था को और अधिक तेजी से आगे बढ़ाने के उद्देश्य से, केंद्र शासित प्रदेश प्रशासन ने सारंगपुर गांव के निकट 40 एकड़ भूमि पर डिज्नीलैंड की तर्ज पर एक मनोरंजन पार्क विकसित करने का प्रस्ताव दिया है।
पर्यटन विभाग के एक अधिकारी ने 22 अगस्त को चंडीगढ़ में उत्तरी राज्यों की बैठक के दौरान केंद्रीय पर्यटन मंत्री के समक्ष यह योजना प्रस्तुत की।
एक बार प्रस्ताव को मंत्रालय की मंजूरी मिल जाए तो पार्क को सार्वजनिक-निजी भागीदारी (पीपीपी) मॉडल के तहत विकसित किया जाएगा।
मंत्रालय ने चंडीगढ़ में स्वदेश दर्शन 2.0 योजना को लागू करने के लिए पहले ही एक सलाहकार नियुक्त कर लिया है, जिसका उद्देश्य शहर को एक प्रमुख गंतव्य के रूप में समग्र रूप से विकसित करना है। यह योजना ऐसे गंतव्य बनाने पर केंद्रित है जो पर्यटकों को गंतव्य-केंद्रित दृष्टिकोण के माध्यम से एक संपूर्ण और विसर्जित अनुभव प्रदान करते हैं।
सलाहकार ने चंडीगढ़ को मनोरंजन और MICE (बैठकें, प्रोत्साहन, सम्मेलन और प्रदर्शनी) गंतव्य के रूप में मूल्यांकन करते हुए एक आरंभिक रिपोर्ट तैयार की है। रिपोर्ट में आगंतुकों की सहभागिता बढ़ाने के लिए प्रौद्योगिकी-संचालित अनुभवों की परिकल्पना की गई है, जिसमें अवकाश और मनोरंजन की ज़रूरतों को पूरा करने के लिए थीम पार्क, वर्चुअल रियलिटी ज़ोन, गेमिंग क्षेत्र और लाइव मनोरंजन स्थलों जैसे आकर्षणों के साथ एक एकीकृत मनोरंजन बुनियादी ढाँचा प्रस्तावित किया गया है।
रिपोर्ट में बड़े पैमाने पर सम्मेलनों, प्रदर्शनियों और कॉर्पोरेट आयोजनों के लिए आधुनिक सुविधाओं के साथ अत्याधुनिक कन्वेंशन सेंटर की परिकल्पना भी की गई है, जो चंडीगढ़ को MICE पर्यटन के लिए एक प्रमुख गंतव्य के रूप में स्थापित करेगा। इसमें आगंतुकों के अनुभवों में प्रौद्योगिकी को एकीकृत करने का प्रस्ताव है, जैसे संवर्धित वास्तविकता पर्यटन, इंटरैक्टिव डिस्प्ले, गेमीफाइड तत्व और व्यक्तिगत सिफारिशें प्रदान करने वाले मोबाइल ऐप।
रिपोर्ट में तीन केस स्टडीज़ प्रस्तुत की गई हैं, जो इस बात पर प्रकाश डालती हैं कि किस तरह एकीकृत मनोरंजन सुविधाएँ किसी गंतव्य को एक संपन्न केंद्र में बदल सकती हैं। पहला उदाहरण है डिज़नीलैंड, कैलिफ़ोर्निया, जो एनिमेट्रॉनिक्स, संवर्धित वास्तविकता और इंटरैक्टिव राइड्स के माध्यम से इमर्सिव अनुभव प्रदर्शित करता है। दूसरा है मरीना बे सैंड्स, सिंगापुर, जो अपने निर्बाध प्रौद्योगिकी-संचालित MICE अनुभवों के लिए जाना जाता है।
तीसरे केस स्टडी के अंतर्गत, रिपोर्ट में टोक्यो डिज़्नीलैंड का उदाहरण दिया गया है, जिसमें आगंतुकों के लिए आकर्षक और इंटरैक्टिव अनुभव बनाने के लिए प्रोजेक्शन मैपिंग, संवर्धित वास्तविकता और आभासी वास्तविकता जैसी अत्याधुनिक तकनीक को शामिल किया गया है।